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回復ヘイト

ドラクエ9に回復ヘイトの概念ってあったんですね。

回復魔力を上げまくった僧侶がベホマラーを使ったら、敵が怒って僧侶を狙い始めました。
ベホイミ一回かけただけで怒ったこともありました。

かいしんのいちげきでも怒るし、くちぶえやスポットライトで怒らせて引きつけることもできる今作。
マルチプレイの存在があるからでしょうが、ネトゲっぽい要素ですよね。
「ドラクエにそんなの求めてない!」っていう人がいるのも、まぁ仕方のないことですか。

私はこういう要素を取り入れても、別に違和感は感じてません。
というより、時代の流れだと思ってます。

ここまでの話とはあんまり関連性ないけど、シンボルエンカウント制だったり、
中断セーブ&ロードを駆使しつつ、宝の地図を頼りにひたすらレア装備を求めるさまは、
ミンサガのそれに似てるなー、と思ったりもした珍獣なのでした(o・_・o)

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◆ コメント ◆

「」


賢者がべホマラーを使うと蛇魔術師が怒りくるってドルクマやドルマ3を放ってきて厳しいです。
ドルクマは30~50程度ですが、その上ので100とか雑魚敵が使う魔法なのと思うぐらい。
ぬすむも成功率低いし。10%かそれ以下じゃんって思う。
せいじゃのはい、祈りの指輪、エルフの飲み薬、魔女の服、ダークシールドあたりが盗めれば嬉しいけど

エラフィタ近くの地図の9階ではぐメタが出るので狩っていたらアイアンブルドーやマジュラが出て大変。
特にマジュラは全体攻撃、高い攻撃力、防御力、HPも結構高い。
では、失礼させて頂きます。


「」


(o・_・o)つ はくあい100
「ぬすむ」はきようさを上げてください。気休めですが。

アイアンブルドーは闇に弱いのでハンマー奥義「ビッグバン」がおススメ。
マデュラは硬いうえに呪文が効かないので強いですね。
はぐメタオンリーフロアだとどこでもこいつらが出てくるので、
倒せるようになるまでは魔獣の洞窟や高台のほうが安全かもしれません。

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